مسیر یادگیری

توسعه‌دهنده ++C

نقشه راه کامل، به‌روز و معتبر برای تسلط بر ++C از مفاهیم پایه تا پیشرفته و تخصصی

1

مبانی برنامه‌نویسی و حل مسئله (Programming Fundamentals)

منطق الگوریتمی، فلوچارت، متغیرها، عملگرها، شرط‌ها و حلقه‌ها در ++C، آشنایی با IDE (Visual Studio, CLion) و کامپایلرها

2

نحو ++C و ساختارهای کنترلی (Core Syntax & Control Flow)

توابع، اشاره‌گرها و ارجاع‌ها، آرایه‌ها و رشته‌ها، enum و struct، مدیریت حوزه دید و فضای نام

3

مدیریت حافظه و اشاره‌گرهای پیشرفته (Memory Management & Pointers)

تخصیص پویا (new/delete)، اشاره‌گرهای هوشمند (unique_ptr, shared_ptr, weak_ptr)، RAII و جلوگیری از نشت حافظه

4

برنامه‌نویسی شیءگرا در ++C (Object-Oriented Programming)

کلاس‌ها و اشیاء، سازنده و مخرب، وراثت، چندریختی ایستا و پویا، توابع مجازی، کلاس‌های انتزاعی و کپسوله‌سازی

5

سربارگذاری عملگرها و مدیریت کپی (Operator Overloading & Copy Control)

سربارگذاری عملگرهای ریاضی، خروجی، تخصیص؛ مدیریت حرکت (move semantics)، کپی و تخصیص جابجایی

6

کتابخانه استاندارد قالب (STL Essentials)

کانتینرها (vector, list, map, unordered_map)، الگوریتم‌های عمومی (sort, find, transform)، تکرارکننده‌ها و تطبیق‌دهنده‌ها

7

برنامه‌نویسی جنریک با تمپلیت‌ها (Templates & Generic Programming)

تمپلیت توابع و کلاس‌ها، تخصصی‌سازی، SFINAE، مفاهیم (concepts) در ++C20 و برنامه‌نویسی جنریک امن

8

مدیریت خطا و استثناها (Error Handling & Exceptions)

try/catch/throw، سلسله مراتب استثناهای استاندارد، std::optional، std::expected، noexcept و تضمین‌های امنیتی

9

ورودی/خروجی و کار با فایل (I/O Streams & Filesystem)

cin/cout، فرمت‌بندی، فایل‌های متنی و باینری، کتابخانه filesystem در ++C17 برای پیمایش و مدیریت مسیرها

10

C++ مدرن: امکانات ++C11 تا ++C23 (Modern C++)

lambda، auto، range-for، move semantics، constexpr، if constexpr، structured bindings، ranges، coroutines و moduleها

11

همروندی و برنامه‌نویسی چندنخی (Concurrency & Multithreading)

std::thread، mutex و lock، متغیرهای شرطی، std::async و future، parallel algorithms، coroutineها برای هم‌روندی تعاونی

12

سیستم‌های ساخت و مدیریت پروژه (Build Systems & Tooling)

CMake مدرن، Makefile، مدیریت وابستگی با vcpkg/Conan، استفاده از clang-format و clang-tidy، یکپارچه‌سازی با CI/CD

13

اشکال‌زدایی، تست و تحلیل کد (Debugging, Testing & Sanitizers)

GDB، Valgrind، Address/Leak/Thread Sanitizer، تست واحد با Catch2 یا GoogleTest، TDD در ++C

14

بهینه‌سازی عملکرد (Performance Optimization)

پروفایلینگ با perf یا Instruments، بهینه‌سازی حافظه نهان، کاهش تخصیص پویا، استفاده از constexpr و انتقال به زمان کامپایل

15

الگوهای طراحی و اصول SOLID (Design Patterns & Best Practices)

Singleton، Factory، Observer، Strategy در ++C؛ اصول SOLID، Core Guidelines و شیوه‌های کدنویسی تمیز

16

برنامه‌نویسی سیستمی و تعامل با سخت‌افزار (Systems Programming & Low-Level)

فراخوانی سیستمی، مدیریت سیگنال‌ها، دسترسی مستقیم به حافظه، برنامه‌نویسی درایور اولیه، اینلاین اسمبلی

17

پروژه‌های عملی و نمونه‌کار (Projects & Portfolio)

ساخت بازی ساده با SFML/SDL، سرور HTTP با Boost.Asio، کتابخانه عمومی و انتشار روی GitHub، مشارکت در پروژه‌های متن‌باز

18

مسیر شغلی و تخصص‌های پیشرفته (Career & Advanced Specializations)

C++ در بازی‌سازی (Unreal Engine)، مالی (High-Frequency Trading)، سیستم‌های نهفته، Qt برای اپ دسکتاپ، آشنایی با Rust برای تکمیل مهارت، یادگیری مداوم و گواهینامه‌ها